Monday, July 23, 2007

Обзор кодекса Blood Angels

Специальные правила.

Over-charged Engines – вторая передача. Наличие которой было обнаружено у некоторой техники Blood Angels. К сожалению не все водители успели пройти курс вождения техники которая имеет больше одной передачи и по этой причине некоторые балбесы могут перепутать эту самую вторую передачу с нейтралкой и техника так никуда и не поедет в этот ход. Видать водить красную технику Blood Angels учились у орков.

And They Shall Know No Fear – и страх им неведом. Это правило не изменилось вообще. Нас все еще сложно напугать завалив даже половину отряда. Также мы никогда не бежим из боя, это на самом деле хитрый тактический маневр целью которого есть обмануть и запугать противника (у Blood Angels нету команды «назад», но есть команды «кругом» и «вперед»).

Combat Squad – правило боевого отряда, если будет позволено так перевести. Некоторые отряды пехоты которые насчитывают 10 моделей могут во время расположения их на столе быть разбиты на 2 отряда по 5 моделей. В этом случае они могут быть установлены отдельно друг от друга в зоне высадки. Стоимость каждого отряда по 5 человек равно половине стоимости всего отряда из 10 моделей, в не зависимости от того какие модели пошли в какую пятерку.

Начнем с HQ.

Commander Dante – предводитель армии Blood Angels. Хороший герой. Имеет прыжковый ранец и мелтаган который в ближнем бою считается как дополнительной оружие. Еще у него есть мастерски сделанный павер топор, маска Сангвиниуса и возможность брать штандарт армии который дает всему отряду +1 атаку. Все это дополняется 2+ спас броском и 4+ инвулем. Можно использовать его лидерство для тестов морали и испуга. Очень хороший персонаж. Если пойдет в бой со своей почетной гвардией, то будет довольно грозная сила, если добежит.

Mephiston – властелин смерти. Самый мощный библиотекарь в игре. Из-за того, что он долго подвергался черной ярости в нем развились особые способности. Он может использовать все свои ментальный способности в один ход, плюс он может еще и навернуть ментальным веслом (форс вепоном) сверху. Его ментальные способности могут позволить ему летать как будто у него есть джамп пак, получить несколько лишних атак в ближнем бою, напугать противника взглядом так, что тот будет просто стоять и отгребать все удары по себе без ответа. Очень приятный дядька этот властелин смерти. При всем обилии способностей он имеет 2+ спас бросок и не чувствует боли. Единственное что немного напрягает, так это отсутствие инвуля.

Lemartes – хранитель потерянных. Такое название очень подходит для именного капеллана Blood Angels. Как и любой другой капеллан он может управлять яростью Death Company. Кроме экипировки обычного капеллана он носит джапм пак и маску с хеллоуина, видя которую все вражие отряды в 6" получают пенальти на лидерство.

Brother Corbulo – брат аптекарь. Приятный персонаж в своем роде. Носит с собой аптечку и стопку с компотиком. Рецепт приготовления компота был утерян в далекие времена, но остатки этого самого компота дают нашему брату 4+ инвуль, что не может не радовать. Запах компота разит еще на 12" от стопки. Те кто учуял сей аромат в начале асалт фазы начинают лучше рубится в ближнем бою, а именно – получают Furious Charge. Из прочего снабжен двумя видами гранат, пистолем и бензопилой.

Tycho. Капитан третьей кампании, рост более 2 метров, характер скверный, не женат. Самый нелюбимый цвет капитана третьей кампании это зеленый, видимо по этой причине от ненавидит орков и попадает по ним в ближнем бою всегда на 3+. Носит с собой пистоль и комби-мелту. Защищен 2+ спас броском и 4+ инвулем. Можно использовать его лидерство для тестов морали и испуга. Больше ничего этот персонаж из себя не представляет.

Chaplain. Он же капеллан обыкновенный. Экипирован пистолем, гранатами, крозиусом и розариусом. Может взять себе плазма пистоль, шторм болтер или комби-оружие или кулак, мелтабомбу, джапм пак или велосипед. Весь его фарш можно заменить на терминатор скую броню, шторм болтер, крозиус и розариус за тодеьлную плату. Посвятив себя воодушевлению своих боевых братьев, капеллан обыкновенный смог отрастить себе только 2 хита.

Librarian. Он же студент библиарий. Студент он по той причине, что у него лидерство 9, а с такими мозгами сильно не колдонешь. С собой он носит гранаты, пистолет, форс вепон и капюшон. Так как студент этот все еще учится, то живет он в общаге при местной библиотеке. Соответственно в общаге жрать как всегда нечего, вот и не смог студен библиарий нахавать больше чем на 2 хита. На общажной распродаже можно купить себе плазма пистоль, шторм болтер или комби-оружие, мелтабомбу, велосипед. Если покапатся на соседнем секунд-хенде, то можно выудить оттудова себе за отдельную плату термоброню со шторм болтером, правда придется отдать обратно гранаты и пистоля.

Company Captain. Капитан компании это сержант войск спецназа. Из-за этого его подчиненные солдаты боятся его больше чем противника. Вся армия может проверять тесты на мораль и испуг используя 10 лидерство капитана. Вооружен бензопилой и пистолем. Защищен 3+ спасом и 4+ инвулем. Может брать себе плазма пистоль, павер шаблюку или одну электро-клешню или две электро-клешни или кулак или молоток. Может вооружится также шторм болтером или комби-оружием, мелтабомбой. Может снарядится джамп паком. Можно заменить все вышеперечисленное на термоброню с парой электроклешней или молотком и щитом или бзять шторм болтер с павер шаблей или кулаком.

Honour Guard. Почетную гвардию можно брать только с персонажем, но она не занимает места в Force Organisation Chart, что не может не радовать. В состав гвардии входит 5 маринов которым можно одеть джамп паки или взять любой транспорт. В состав гвардии могут входить аптекарь, тех адепт, чемпион и чувак с флагом. Могут брать 2 людям павер оружие или кулаки, плазма пистоли, огнеметы или мел таганы или плазмаганы. Всем можно дать мелтабомбы.

Вот что нам предложит Elites.

Обезбашенная Death Company. Ребята реально планочные, если рядом в 6" нету капеллана или брата Корбуло, то они подрываются и бегут на максимум к ближнему своему угостить последнего 4 атаками с рендингом от каждого планочного парня. Кроме того эти ребята перед боем выпили компотика из чашки брата Корбуло и получили Furious Charge. Почти за каждый отряд пехоты можно взять 1 модель в отряд Death Company бесплатно, последующая покупка этих ребят обойдется в 30 очков с носа, но нельзя суммарно брать больше 10 моделей. Можно в конце концов снарядить весь отряд Death Company джамп паками за 5 очков на модель или усадить их в ринку за соответствующую стоимость.

Terminator Squad – термосы. Термосы они как всегда термосы. Могут быть либо стрелковыми либо рукопашными. Разве что теперь их опустили. Теперь термосы у нас без ветеранских скилов, таких как Furious Charge или Tank Hunters. Так же теперь термосы могут брать себе только 1 спец оружие, это можеть быть асалтка, тяжелый прометиумомет или ракеты. Как транспорт им можно брать только дроп под (коробка которую уронили или падающая коробка). Единственным утешением можно считать то, что теперь уде термосы не уходят в Death Company, но это не компенсирует того, чего их лишили.

Furioso Dreadnought – яростный дредноут. Он остался почти прежним, разве то теперь и его опустили. Стоит он дороже чем раньше, его лишили возможности вскрывать танки как консервы «завтрак туриста». Зато теперь его можно сделать ветеранским и он получит возможность заставлять оппонента перебрасывать дайс по таблице повреждений, но всегда нужно будет принимать второй результат. Можно также проапдейтить и пропатчить этого дредноута до обезбашенного. Обезбашенный яростный дредноут обязан бежать к ближнему своему и угощать его 5-7 атаками с 10 силой без спас броска если рядом в 6" нету капеллана или брата Корбуло. В одну его клешню встроена мелта, в другую встроен шторм болтер.

Dreadnought. Дредноут обычный, почти остался прежним. Стал стоить дороже, зато может менять асалтку на мульти-мелту или плазма канон на шарика. Даже если его сделать за отдельную плату ветеранским дредноутом, то он все равно не получит ветеранских умений. Обидно однако.

Techmarine – технодесантник, по смыслу техновкушенец (техножрец). Перестал быть персонажем и потерял часть своего вар жира, зато в полной прокачке стал стоить дешевле и сервиторы стали лучше. Во-первых теперь сервиторы получили возможность брать себе до 4 плазма канонов. Во-вторых теперь сервиторы с кулаками стали бить с силой 8, а не 6, как было раньше. В-третьих каждый сервитор с кулаком дает технодесантнику +1 к броску на починку техники. Так что тут еще спорный вариант лучше все стало или хуже.

Veteran Assault Squad – ветеранские штурмовики. Очень приятный юнит, особенно учитывая что между ними и обычными штурмовиками разница всего в 10 очков, но зато в этом отряде не 1 ветеран, а все ветераны. Кроме того этот отряд может брать себе почти любое орущие доступное пехоте Blood Angels, причем в приличном количестве на отряд. Кроме того этот отряд может варьировать количество моделей от 5 до 10 произвольно. Одним словом – это наш выбор.

Scout Squad – скауты. Почему они стали вдруг элитой так и останется загадкой. Остальное по факте не сильно изменилось. Осталась у них инфильтрация и умение прятаться в кавере. Один скаут может взять себе рокет или тяжелый болтер. Получили правило Combat Squad. Вот собственно и все.

Вездесущие Troops.

Стандартный Tactical Squad весьма дорогое удовольствие благодаря наличию в нем ветеран сержанта. Эмпирическим путем было доказано, что Tactical Squad играет только если стоит на месте и стреляет из болтеров. Попытки штурмовать им, даже под Furious Charge, который дать им не так уж просто, успехом не увенчались.

Assault Squad, который для Blood Angels переехал в Troops, удовольствие еще более дорогое, чем Tactical Squad, хотя наличие ветеран сержанта тут приветствуется. Если этих ребят взять 5 штук, то они лягут скорее всего еще на подходе к вражим отрядам, а если их взять 10 штук, то их сложно будет нормально где-то спрятать и они будут довольно дорого стоить. Других вариаций с количеством бойцов в этом отряде быть не может.

Далее посмотрим на Fast Attack.

Bike Squadron, или велосипеды, стали уже не играбельными, т.к. больше не могут брать себе Attack Bike. Отряд получается довольно дорогой по очкам. Его отличия от Attack Bike Squadron заключаются в том, что он не боится правила Instant Death и велосипедисты могут брать себе спец оружие, а сержант – повер шаблю.

Attack Bike Squadron, или трехколесные велосипеды. Отряд более играбельный чем обычный Bike Squadron. Особенно учитывая, что теперь можно бесплатно менять Heavy Bolter на Multi-Melta. Итого всего за 150 очков получаем хороший отряд против техники или пехоты.

Land Speeder Squadron. Приятный отряд, хотя его немного опустили со времен последнего кодекса. Теперь этот отряд стоит дороже, но он может как угодно комбинировать свое оружие, хоть это и не сильно радует. Сейчас за 100 очков можем получить Land Speeder с Heavy Bolter и Assault Cannon. Пехота будет разорвана почти в хлам.

Теперь взглянем на Heavy Support.

Старый добрый Devastator Squad. Остался все таким же старым и добрым. Почти по всем параметрам он аналогичен Tactical Squad. Разве что можно брать больше тяжелого оружия и стоит оно соответственно почти в два раза дороже. По сравнению с остальными отрядами в Heavy Support этот почти не играет.

Land Raider и Land Raider Crusader. Гробы на колесах, точнее на гусеницах, остались прежними, только немного упали в цене, буквально на пару очков. Приятным можно считать то, что оба танка получили бесплатно фару и дымовые шашки, а также был снят лимит на количество в армии Land Raider Crusader. Хотя у этой техники масса вариантов использования, но все же я думаю, что она дороговато стоит по очкам, т.к. один Land Raider или Land Raider Crusader мало что решит, а брать их несколько это довольно дороговато будет.

Катюша Whirwind. Обзавелась дымовыми шашками и фарой. Немного изменились ракеты. Остались старые Vengeance (S 5, AP 4) и появились новые Incendiary Castellan (S 4, AP 5, ignores cover). Я не уверен что в этой армии это правильный выбор, но я могу и заблуждаться.

Веселый танк Vindicator. Этот танк остался прежним по своим основным параметрам, а также обзавелся фарой и дымовыми шашками. До сих пор не понятно зачем ему BS 4 если он стреляет из Ordnance Wepon… Неужели для того чтоб стрелять из Storm Bolter… Боюсь это так и останется загадкой.

Predator Tank. Стал приятнее чем раньше. Теперь он, как и вся техника, обзавелся фарой и дымовыми шашками. Стал стоить дешевле по очкам. Вещь хорошая, но все равно я думаю, что есть вещь чуть лучше.

Baal Predator Tank – это наш выбор. Стоит до безобразия дешево. Есть встроенные дымовые шашки, а также фара. Еще ему дали вторую передачу и он при желании и возможность может ехать быстрее (это не удивительно ведь он красного цвета, орки меня поймут).

No comments: